Hello our valued visitor, We present you the best web solutions and high quality graphic designs with a lot of features. just login to your account and enjoy ...

<none>

Hello our valued visitor, We present you the best web solutions and high quality graphic designs with a lot of features. just login to your account and enjoy ...

CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
9 + 4 =
Solve this simple math problem and enter the result. E.g. for 1+3, enter 4.

أخبار تكنلوجيا

رقم الخبر عنوان الخبر التفاصيل
26,627 المكررات iterators والمولدات generators غير المتزامنة في جافاسكربت

تُتيح لنا المُكرّرات غير المتزامنة المرور على البيانات التي تأتينا على نحوٍ غير متزامن متى لزم، مثل حين نُنزّل شيئًا كتلةً كتلةً عبر الشبكة. المولّدات غير المتزامنة تجعل من ذلك أسهل فأسهل.

لنرى مثالًا أولًا لنفهم الصياغة، بعدها نرى مثالًا من الحياة العملية.

المكررات غير المتزامنة

تتشابه المُكرّرات غير المتزامنة مع تلك العادية، بفروق بسيطة في الصياغة.

فكائن المُكرّر العادي (كما رأينا في الفصل الكائنات المكرَّرة (Iterables) في جافاسكربت) يكون هكذا:

let range = { from: 1, to: 5, // ‫تستدعي حلقة for..of هذه الدالّة مرة واحدة في البداية [Symbol.iterator]() { // ‫...ستعيد كائن مُكرُر: // ‫لاحقًا ستعمل حلقة for..of فقط مع ذلك الكائن. // ‫وتطلب منه القيم التالية باستخدام دالة next()‎ return { current: this.from, last: this.to, // ‫تُستدعى next()‎ في كلّ تكرار من خلال الحلقة for..of next() { // (2) // ‫يجب أن تعيد القيم ككائن {done:.., value :...} if (this.current <= this.last) { return { done: false, value: this.current++ }; } else { return { done: true }; } } }; } }; for(let value of range) { alert(value); // 1 then 2, then 3, then 4, then 5 }

راجِع … لتعرف تفاصيل المُكرّرات العادية، لو لزم.

ولنجعل الكائن مُتكرّرًا غير متزامنًا:

  1. علينا استعمال Symbol.asyncIterator بدل Symbol.iterator.
  2. على next()‎ إعادة وعد.
  3. علينا استعمال حلقة for await (let item of iterable)‎ لتكرار كائن معين.

فلنصنع كائن range مُتكرّرًا (كما أعلاه) ولكن يُعيد القيم بنحوٍ غير متزامن، قيمةً واحدةً كلّ ثانية:

let range = { from: 1, to: 5, // ‫تستدعي حلقة for..of هذه الدالّة مرة واحدة في البداية [Symbol.asyncIterator]() { // (1) // ‫...ستعيد كائن مُكرُر: // ‫لاحقًا ستعمل حلقة for..of فقط مع ذلك الكائن. // ‫وتطلب منه القيم التالية باستخدام دالة next()‎ return { current: this.from, last: this.to, // ‫تُستدعى next()‎ في كلّ تكرار من خلال الحلقة for..of async next() { // (2) // ‫يجب أن تعيد القيم ككائن {done:.., value :...} // وستُغلّف تلقائيًا في وعد غير متزامن // ‫يمكننا استخدام await لتنفيذ أشياء غير متزامنة: await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); // (3) if (this.current <= this.last) { return { done: false, value: this.current++ }; } else { return { done: true }; } } }; } }; (async () => { for await (let value of range) { // (4) alert(value); // 1,2,3,4,5 } })()

كما ترى فالبنية تشبه المُكرّرات العادية:

  1. ليكون الكائن مُتكرّرًا على نحوٍ غير متزامن، يجب أن يحتوي التابِع Symbol.asyncIterator (لاحِظ (1)).
  2. على التابِع إعادة الكائن وهو يحتوي التابِع next()‎ الذي يُعيد وعدًا (لاحِظ (2)).
  3. ليس على التابِع next()‎ أن يكون غير متزامن async. فيمكن أن يكون تابِعًا عاديًا يُعيد وعدًا، إلّا أنّ async تُتيح لنا استعمال await وهذا أفضل لنا. هنا نؤخّر التنفيذ ثانيةً واحدةً فقط (لاحِظ (3)).
  4. ليحدث التكرار نستعمل for await(let value of range)‎ (لاحِظ (4))، أي نُضيف await قبل الحلقة for. هكذا تستدعي الحلقة range[Symbol.asyncIterator]()‎ مرةً واحدة، وبعدها تابِع next()‎ للقيم التالية.

إليك ورقة صغيرة تغشّ منها:

  المُكرّرات المُكرّرات غير المتزامنة تابِع الكائن الذي يُقدّم المُكرّر Symbol.iterator Symbol.asyncIterator قيمة next() المُعادة هي أيّ قيمة وعد Promise to loop, use for..of for await..of

تحذير: "لا يعمل معامل البقية ... بطريقة غير متزامنة" الميزات التي تتطلب تكرارات منتظمة ومتزامنة، لا تعمل مع تلك المتزامنة.

على سبيل المثال، لن يعمل معامل البقية هنا:

alert( [...range] ); // Error, no Symbol.iterator

هذا أمر طبيعي، لأنه يتوقع العثور على Symbol.iterator، مثل for..of بدون await. ولكن ليس Symbol.asyncIterator.

المولدات غير المتزامنة

كما نعلم فلغة جافاسكربت تدعم المولّدات أيضًا، وهذه المولّدات مُتكرّرة.

فلنتذكّر مولّد السلاسل من الفصل المولِّداتكان يولّد سلسلة من القيم من متغير البداية start إلى متغير النهاية end:

function* generateSequence(start, end) { for (let i = start; i <= end; i++) { yield i; } } for(let value of generateSequence(1, 5)) { alert(value); // 1, then 2, then 3, then 4, then 5 }

لا يمكننا في الدوال العادية استعمال await، فعلى كلّ القيم أن تأتي بنحوٍ متزامن وليس ممكنًا وضع أيّ تأخير في حلقة for..of،

ولكن، ماذا لو أردنا استعمال await في المولّد؟ مثلًا لنُرسل الطلبات عبر الشبكة؟

لا مشكلة، نضع قبله async هكذا:

async function* generateSequence(start, end) { for (let i = start; i <= end; i++) { // yay, can use await! await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); yield i; } } (async () => { let generator = generateSequence(1, 5); for await (let value of generator) { alert(value); // 1, then 2, then 3, then 4, then 5 } })();

الآن لدينا مولّد غير متزامن، وقابل للتكرار مع for await...of.

إنها حقًا بسيطة للغاية. نضيف الكلمة المفتاحية async، ويستطيع المولّد الآن استخدام await بداخله، ويعتمد على الوعود والدوالّ غير متزامنة الأخرى.

وتقنيًا، الفرق الآخر للمولّد غير المتزامن هو أنّ تابِع generator.next()‎ صار غير متزامنًا أيضًا ويُعيد الوعود.

في المولّدات العادية نستعمل result = generator.next()‎ لنأخذ القيم، بينما في المولّدات غير المتزامنة نُضيف await هكذا:

result = await generator.next(); // result = {value: ..., done: true/false} المكررات غير المتزامنة

كما نعلم ليكون الكائن مُتكرّرًا علينا إضافة رمز Symbol.iterator إليه.

let range = { from: 1, to: 5, [Symbol.iterator]() { return <object with next to make range iterable> } }

هناك أسلوب شائع هو إعادة Symbol.iterator لمولّد بدل كائن صِرف يحمل التابِع next كما المثال أعلاه.

لنستذكر معًا المثال من الفصل المولِّدات:

let range = { from: 1, to: 5, *[Symbol.iterator]() { // ‫اختصارًا لـِ ‎[Symbol.iterator]: function*()‎ for(let value = this.from; value <= this.to; value++) { yield value; } } }; for(let value of range) { alert(value); // 1, then 2, then 3, then 4, then 5 }

نرى الكائن المخصّص range هنا مُتكرّرًا، والمولّد ‎*[Symbol.iterator]‎ يؤدّي المنطق اللازم لسرد القيم.

لو أردنا إضافة أيّ إجراءات غير متزامنة للمولّدة، فعلينا استبدال الرمز Symbol.iterator بالرمز Symbol.asyncIterator غير المتزامن.

let range = { from: 1, to: 5, async *[Symbol.asyncIterator]() { // ‫مشابه لـِ ‎[Symbol.asyncIterator]: async function*()‎ for(let value = this.from; value <= this.to; value++) { // توقف بين القيم لانتظار شيء ما await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); yield value; } } }; (async () => { for await (let value of range) { alert(value); // 1, then 2, then 3, then 4, then 5 } })();

الآن تأتينا القيم متأخرة عن بعضها البعض ثانيةً واحدة.

مثال من الحياة العملية

حتى اللحظة كانت الأمثلة كلّها بسيطة، لنفهم القصة فقط. الآن حان الوقت لنُطالع مثالًا وحالةً من الواقع.

نرى على الإنترنت خدمات كثيرة تقدّم لنا البيانات على صفحات (paginated). فمثلًا حين نطلب قائمة من المستخدمين يُعيد الطلب عددًا تحدّد مسبقًا (مثلًا 100 مستخدم)، أي ”صفحة واحدة“، ويعطينا أيضًا عنوان الصفحة التالية.

هذا النمط شائع جدًا بين المطوّرين، وليس مستخدمًا للمستخدمين فقط بل لكلّ شيء. فمثلًا غِت‌هَب تتيح لك جلب الإيداعات بنفس الطريقة باستعمال الصفحات:

  • عليك إرسال طلب إلى المسار https://api.github.com/repos//commits.
  • يستجيب الخادوم بكائن JSON فيه 30 إيداعًا، ويُعطيك رابطًا يوصلك إلى الصفحة التالية في ترويسة Link.
  • بعدها نستعمل ذلك الرابط للطلبات التالية لنجلب إيداعات أكثر، وهكذا.

ولكن ما نريد هو واجهة برمجية أبسط قليلًا: أي كائنًا مُتكرّرًا فيه الإيداعات كي نمرّ عليها بهذا النحو:

let repo = 'javascript-tutorial/en.javascript.info'; // المستودع الذي فيه الإيداعات التي نريد على غِت‌هَب for await (let commit of fetchCommits(repo)) { // نُعالج كلّ إيداع commit }

ونريد كتابة الدالة fetchCommits(repo)‎ لتجلب تلك الإيداعات لنا وتؤدّي الطلبات اللازمة متى… لزم. كما ونترك في عهدتها مهمة الصفحات كاملةً. ما سنفعله من جهتنا هو أمر بسيط، for await..of فقط.

باستعمال المولّدات غير المتزامنة فهذه المهمّة تصير سهلة:

async function* fetchCommits(repo) { let url = `https://api.github.com/repos/${repo}/commits`; while (url) { const response = await fetch(url, { // (1) headers: {'User-Agent': 'Our script'}, }); const body = await response.json(); // (2) // (3) let nextPage = response.headers.get('Link').match(/<(.*?)>; rel="next"/); nextPage = nextPage && nextPage[1]; url = nextPage; for(let commit of body) { // (4) yield commit; } } }
  1. نستعمل تابِع fetch من المتصفّح لتنزيل العنوان البعيد. يُتيح لنا التابِع تقديم تصاريح الاستيثاق وغيرها من ترويسات مطلوبة. غِت‌هَب يطلب User-Agent.
  2. نحلّل نتيجة الجلب على أنّها كائن JSON، وهذا تابِع آخر خاصّ بالتابِع fetch.
  3. نستلم هكذا عنوان الصفحة التالية من ترويسة Link داخل الردّ. لهذا العنوان تنسيق خاص فنستعمل تعبيرًا نمطيًا لتحليله. يظهر عنوان الصفحة التالية على هذا الشكل: https://api.github.com/repositories/93253246/commits?page=2، وموقع غِت‌هَب هو من يولّده بنفسه.
  4. بعدها نُنتِج كلّ الإيداعات التي استلمناها، ومتى انتهت

مثال على طريقة الاستعمال (تعرض من كتبَ الإيداعات في الطرفيّة):

(async () => { let count = 0; for await (const commit of fetchCommits('javascript-tutorial/en.javascript.info')) { console.log(commit.author.login); if (++count == 100) { // لنتوقف عند 100 إيداع break; } } })();

كما نريد تمامًا. الطريقة التي تعمل بها الطلبات بهذا النوع لا تظهر للشيفرات الخارجية وتبقى تفاصيل داخلية. المهم لنا هي استعمال مولّد غير متزامن يُعيد الإيداعات.

خلاصة

تعمل المُكرّرات والمولّدات العادية كما نريد لو لم تأخذ البيانات التي نحتاج وقتًا حتّى تتولّد.

وحين نتوقّع بأنّ البيانات ستأتي بنحوٍ غير متزامن بينها انقطاعات، فيمكن استعمال البدائل غير المتزامنة مثل for await..of بدل for..of.

الفرق في الصياغة بين المُكرّرات العادية وغير المتزامنة:

  المتكرر المتكرر غير المتزامن التابِع الذي يُقدّم المُكرّر Symbol.iterator Symbol.asyncIterator قيمة next()‎ المُعادة هي {value:…, done: true/false} Promise والّتي تعوض لتصبح {value:…, done: true/false}

الفرق في الصياغة بين المولّدات العادية وغير المتزامنة:

  المولدات المولدات غير المتزامنة التعريف function* async function* next()‎ القيمة المُعادة هي {value:…, done: true/false} Promise والّتي تعوض لتصبح {value:…, done: true/false}

غالبًا ونحن نعمل على تطوير الوِب نواجه سيولًا كبيرة من البيانات، سيولًا تأتينا قطعًا قطعًا (مثل تنزيل أو رفع الملفات الكبيرة).

يمكننا هنا استعمال المولّدات غير المتزامنة لمُعالجة هذه البيانات. كما يجدر بنا الملاحظة كيف أنّ لبعض البيئات (مثل المتصفّحات) واجهات برمجة أخرى باسم السيول (Stream) وهي تقدّم لنا واجهات خاصّة للعمل مع السيول هذه، ذلك لتحويل شكل البيانات ونقلها من سيل إلى آخر (مثل التنزيل من مكان وإرسال ذلك التنزيل إلى مكان آخر مباشرةً).

ترجمة -وبتصرف- للفصل Async iterators and generators من كتاب The JavaScript language

table { width: 100%; } thead { vertical-align: middle; text-align: center; } td, th { border: 1px solid #dddddd; text-align: right; padding: 8px; text-align: inherit; } tr:nth-child(even) { background-color: #dddddd; }
26,626 32 تطبيق و 18 لعبة متاحة مجانا ولفترة محدودة على أندرويد 32 تطبيق و 18 لعبة متاحة مجانا ولفترة محدودة على أندرويد

مجموعة جديدة من تطبيقات و ألعاب أندرويد المدفوعة ولكنها متاحة حاليًا مجانًا ولفترة محدودة، بالتالي ستكون هذه المجموعة صفقة كبيرة لمستخدمي النظام المذكور، الآن دعونا نبدأ مباشرة بذكر هذه الألعاب و التطبيقات ( 32 تطبيق و 18 لعبة أندرويد).

32 تطبيق

 

  1. Clothes Match (Paid) : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 1 يوم.
  2. Genetic Helper : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 1 يوم.
  3. DJ FX Custom Soundboard : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 3 يوم.
  4. Flashcard Baby (No Ads) : السعر الحقيقي 2.99$، مجاني لمدة 3 يوم.
  5. Learn Spanish – Frase Master Pro : السعر الحقيقي 10.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  6. Lecture Notes – Classroom Notes Made Simple : السعر الحقيقي 2.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  7. Frontier Wars: Defense Heroes – Tactical TD Game : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  8. WOW Volume Manager – App volume control : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  9. 80s Music Radio Pro : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 7 يوم.
  10. Binary Calculator Pro : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 7 يوم.
  11. Home Workouts Gym Pro (No ad) : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 7 يوم.
  12. Temperature Converter Pro : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 7 يوم.
  13. P Icon Pack for Pixel : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 3 يوم.
  14. Coffee -Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  15. Fabulous – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  16. Olympic – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  17. Retro O Icon Pack : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 4 يوم.
  18. Blex UI – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  19. Color lines – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  20. Cubemax 3D – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  21. Glass HD – Icon Pack : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 5 يوم.
  22. Irex – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  23. Lumbre – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  24. Next Icon Pack Pro : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  25. Pixel Pie 3D – Icon Pack : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  26. Platin – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  27. Roui – Icon Pack : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 5 يوم.
  28. Salpicons – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  29. Six – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  30. Win Circle – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  31. Win10 Flat – Icon Pack : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  32. Mate 20 Icon Pack, Huawei Mate20 and P20 theme : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 7 يوم.
18 لعبة

 

  1. Cat town (Tap RPG) – Premium : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 2 يوم.
  2. Taxi: Simulator Game 1976 : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 2 يوم.
  3. Animal Round : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 3 يوم.
  4. BUMGINEER Clicker RPG : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 3 يوم.
  5. Tower of Farming – idle RPG (Soul Event) : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 4 يوم.
  6. [VIP] +9 God Blessing Knight – Cash Knight : السعر الحقيقي 9.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  7. Perplexed – Math Puzzle Game : السعر الحقيقي 2.99$، مجاني لمدة 5 يوم.
  8. Classic Sudoku PRO(No Ads) : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  9. Dot Heroes Ⅱ : Top Summoner : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  10. Dot Heroes III – Keep the Castle VIP Edition : السعر الحقيقي 1.49$، مجاني لمدة 6 يوم.
  11. Fill Expert VIP : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  12. King of Defense Premium: Tower Defense Offline : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  13. Man-Eating Plant VIP : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  14. Sudoku Ultimate(No Ads) : السعر الحقيقي 1.99$، مجاني لمدة 6 يوم.
  15. Timing Hero PV: Retro Fighting Action RPG : السعر الحقيقي 3.49$، مجاني لمدة 6 يوم.
  16. Dead Bunker 2 HD : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 7 يوم.
  17. Mystery of Fortune 2 : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 7 يوم.
  18. Stone Of Souls : السعر الحقيقي 0.99$، مجاني لمدة 7 يوم.

التدوينة 32 تطبيق و 18 لعبة متاحة مجانا ولفترة محدودة على أندرويد ظهرت أولاً على عالم التقنية.

26,625 فيس بوك تشكّل مجموعة لإدارة مشاريعها وخدماتها المالية

مجموعة فيس بوك F2 المالية تأتي لإدارة مشاريع وخدمات الشركة المالية برئاسة ديفيد ماركوس المؤسس الشريك لمشروع ليبرا.

تعتزم شركة فيس بوك تركيز جهودها في القطاعات المالية بشكل أفضل، لذا بدأت بتأسيس مجموعة جديدة تجمع ضمنها كل مشاريع وخدمات الشركة المتعلقة بالمال والدفع الإلكتروني وغيرها.

المجموعة الجديدة تدعى F2 وهي اختصار لعبارة Facebook Financial ويرأسها ديفيد ماركوس الذي يعتبر المؤسس الشريك لمشروع العملة الرقمية المشفرة ليبرا.

وتضم المجموعة عدة مشاريع مثل Facebook Pay ونظام التجارة الإلكترونية الخاص بالشركة ومشروع Novi (كاليبرا سابقاً) والدفع الإلكتروني عبر واتساب وغيرها.

تريد الشركة الأمريكية من تشكيل هذه المجموعة توحيد المنصات وتركيز الجهود لاسيما أن لديها تشعب في الخدمات التي تدعم الدفع مثل مسنجر وانستجرام وواتساب وفيس بوك نفسه.

بالرغم من تعثر خطى شركة فيس بوك في عملتها الرقمية المشفرة ليبرا ولم تسر الأمور كما كانت تأمل الشركة. إلا أن خدمتها فيس بوك باي تتيح الدفع ببطاقة الائتمان أو حساب باي بال عبر كافة تطبيقات الشركة.

مازال الدفع عبر واتساب متاح تجريبياً في البرازيل فقط بعد أن واجهت الشركة مشاكل تنظيمية في اختبارها بالهند. وتأمل الشركة أن تساعدها المجموعة الإدارية الجديدة التي شكلتها وبخبرة ديفيد ماركوس أن تطلق خدماتها للدفع على مستوى عالمي لتكون العصب الرئيسي للتسوق الإلكتروني عبر منصاتها لاسيما انستجرام وواتساب.

المصدر:

Bloomberg

التدوينة فيس بوك تشكّل مجموعة لإدارة مشاريعها وخدماتها المالية ظهرت أولاً على عالم التقنية.

26,607 الأمم المتحدة: زيادة حادة للجرائم الإلكترونية أثناء الوباء

تشهد الجرائم الإلكترونية زيادة حادة أثناء الوباء، حيث قال مسؤول مكتب مكافحة الإرهاب في الأمم المتحدة: إنه تم الإبلاغ عن زيادة بنسبة 350 في المئة في مواقع التصيد الاحتيالي في الربع الأول من العام.

واستهدفت هجمات التصيد الاحتيالي المستشفيات وأنظمة الرعاية الصحية وأعاقت عملهم فيما يتعلق بالاستجابة لوباء (COVID-19).

وأخبر فلاديمير فورونكوف (Vladimir Voronkov) مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة أن الزيادة المفاجئة في مواقع التصيد الاحتيالي كانت جزءًا من زيادة كبيرة في الجرائم الإلكترونية عبر الإنترنت في الأشهر الأخيرة.

وقال: إن الأمم المتحدة والخبراء العالميين لا يفهمون بالكامل حتى الآن تأثير وعواقب الوباء على السلام والأمن العالميين، وبشكل أكثر تحديدًا على الجريمة المنظمة والإرهاب.

وأضاف فورونكوف "نحن نعلم أن الإرهابيين يستغلون الاضطراب الكبير والصعوبات الاقتصادية التي سببها (COVID-19) لنشر الخوف والكراهية والانقسام والتطرف وتجنيد أتباع جدد، والزيادة في استخدام الإنترنت والجرائم الإلكترونية أثناء الوباء تفاقم المشكلة".

وقال: إن الاجتماع الافتراضي لمكافحة الإرهاب الذي استمر أسبوعًا قد حضره ممثلون من 134 دولة و88 منظمة مجتمع مدني وقطاع خاص و47 منظمة دولية وإقليمية و40 هيئة تابعة للأمم المتحدة.

وأشار فورونكوف إلى أن المناقشات أظهرت تفاهمًا مشتركًا وقلقًا من أن الإرهابيين يجنون الأموال من الاتجار غير المشروع بالمخدرات والسلع والموارد الطبيعية والآثار، فضلاً عن الاختطاف من أجل الفدية والابتزاز وارتكاب جرائم شنيعة أخرى.

وقال: إن الدول الأعضاء في الأمم المتحدة تركز على معالجة حالة الطوارئ الصحية والأزمة الإنسانية الناجمة عن (COVID-19)، لكنه حثها على عدم نسيان تهديد الإرهاب.

وكان هناك عدد من التقارير التي تشير إلى أن المهاجمين استخدموا (COVID-19) كجزء من حملات التصيد الاحتيالي.

وأصدرت شركة جوجل في شهر أبريل تحذيرًا للأشخاص الذين يعملون من المنزل بأنه تم إرسال رسائل بريد إلكتروني تصيدية متعلقة بفيروس كورونا.

وقالت الشركة: من بين 100 مليون رسالة بريد إلكتروني احتيالية يومية تم حظرها بواسطة جيميل، هناك نحو 18 مليونًا مرتبطة بالوباء.

كما أفادت منظمة الصحة العالمية عن زيادة في عمليات التصيد الاحتيالي في شهر أبريل، حيث استهدفت رسائل البريد الإلكتروني التي تنتحل هوية مسؤولي منظمة الصحة العالمية عامة الناس.

وحاولت عملية الاحتيال الحصول على تبرعات لموقع ويب مزيفة بعد تسريب 450 عنوان بريد إلكتروني وكلمة مرور نشطة لمنظمة الصحة العالمية عبر الإنترنت.

26,606 سامسونغ تعلن عن Galaxy Note 20 وGalaxy Note 20 Ultra

أعلنت شركة سامسونغ، اليوم الأربعاء، عن هاتفيها الذكيين (غالاكسي نوت 20) Galaxy Note 20، و(غالاكسي نوت 20 ألترا) Galaxy Note 20 Ultra، اللذين يعدان الإصدار الأحدث في سلسلة هواتف (غالاكسي نوت) التي تمتاز بمواصفاتها المتقدمة، وقلمها الإلكتروني.

(غالاكسي نوت 20) Galaxy Note 20

يقدم (غالاكسي نوت 20) – الذي يزن 192 غرامًا ويأتي بسماكة 8.3 ميليمترات – شاشة من نوع Super AMOLED Plus Infinity-0 بقياس 6.7 بوصات وبدقة 2400×1800 بكسل مع دعم تقنية +HDR10، وتحتوي الشاشة ثقبًا للكاميرا الأمامية التي تأتي بدقة 10 ميغابكسل مع فتحة عدسة f/2.2، وتدعم تقنية التركيز التلقائي الثنائي البكسل مع التصوير بزاوية 80 درجة.

وعلى ظهر الهاتف، هناك كاميرا للتصوير الفائق العرض بزاوية 120 درجة، وهي تأتي بدقة 12 ميغابكسل مع فتحة عدسة f/2.2، أما الكاميرا الثانية فهي بدقة 12 ميغابكسل أيضًا ولكنها مخصصة لدعم تقنية التركيز التلقائي الثنائي البكسل، وتقنية التثبيت البصري، وهي تأتي مع فتحة عدسة f/1.8.

ويقدم (غالاكسي نوت 20) كاميرا ثالثة بدقة 64 ميجابكسل لتصوير العمق Telephoto، وهي تأتي مع فتحة عدسة f/2.0، أما الحساس الرابع فهو Space Zoom المخصص لتصوير الليل مع التقريب البصري الهجين بمعدل 3x، بالإضافة إلى دعم تقنية Super Resolution Zoom OIS بمعدل يصل إلى 30x.

ويحتوي الهاتف طرازين من المعالجات الثمانية النوى المصنوعة بتقنية 7 نانومتر بتردد 3 غيغاهرتز، أو 2.7 غيغاهرتز، ومع أن سامسونغ لم تحدد أسماء طرازي المعالجين، إلا أن أحدهما هو معالج (سنابدراجون 865 بلس)، الذي يعد الأحدث من شركة كوالكوم الأميركية.

ويقدم (غالاكسي نوت 20) ذاكرة وصول عشوائي (رام) بحجم 8 غيغابايت من نوع LPDDR5، وذاكرة تخزين داخلية بسعة 128 غيغابايت، أو 256 غيغابايت، وذلك لطراز شبكات الجيل الخامس 5G، أما طراز الجيل الرابع 4G LTE فهو يقدم ذاكرة تخزين داخلية بسعة 256 غيغابايت فقط. هذا؛ ويمكن توسعة ذاكرة التخزين الداخلية للطراز الأحادي شريحة الاتصال بسعة تصل إلى 1 تيرابايت.

ويحتوي الهاتف بطارية بسعة 4,300 ميلي أمبير/ الساعة تدعم تقنية الشحن السريع Super Fast Charging، التي تقول سامسونغ إنها تشحن الهاتف بنسبة 50% في غضون 30 دقيقة فقط. ويدعم الهاتف تقنية البلوتوث 5.0، ويحتوي منفذًا من نوع USB Type-C.

ويعمل الهاتف بنظام التشغيل أندرويد 10، وهو يدعم مقاومة الماء والغبار وفق معيار IP68 الذي يجعله قادرًا على الصمود تحت الماء حتى عمق 1.5 متر لمدة 30 دقيقة. ويأتي مع حساس بصمة تحت الشاشة يعمل بالأمواج فوق الصوتية.

(غالاكسي نوت 20 ألترا) Galaxy Note 20 Ultra

يشترك هاتف (غالاكسي نوت 20 ألترا) مع (غالاكسي نوت 20) بالشكل، بالإضافة إلى بعض المواصفات، مثل: المعالج، ونظام التشغيل، ومواصفات الكاميرا الأمامية، ودعم شبكات الجيل الخامس.

ويمتاز الهاتف – الذي يزن 208 جرامات ويأتي بسماكة 8.1 ميليمترات – بأن شاشته تأتي من نوع Dynamic AMOLED 2X Infinity-O بقياس 6.9 بوصات وبدقة 3088×1440 بكسل مع دعم تقنية +HDR10، كما تمتاز بأنها تدعم معدل تحديث قدره 120 هرتز.

ويقدم (غالاكسي نوت 20 ألترا) كاميرا خلفية أولى بدقة 12 ميغابكسل للتصوير الفائق العرض بزاوية 120 درجة مع فتحة عدسة f/2.2، أما الكاميرا الثانية فهي بدقة 108 ميجابكسل مع فتحة عدسة f/1.8، وتقنية التثبيت البصري OIS، أما الكاميرا الثالثة المخصصة لتصوير العمق فهي تأتي بدقة 12 ميغابكسل مع فتحة عدسة f/3.0، وهناك أيضًا حساس Space Zoom مع معدل تقريب هجين بمعدل 5x، بالإضافة إلى تقنية Super Resolution Zoom OIS بمعدل يصل إلى 50x.

ويقدم الهاتف ذاكرة وصول عشوائي (رام) بحجم 12 جيجابايت لطراز 5G، وبحجم 8 غيغابايت لطراز 4G LTE، كما يقدم ذاكرة تخزين داخلية بسعة 128 غيغابايت، أو 256 غيغابايت، أو 512 غيغابايت لطراز 5G، وبسعة 256 غيغابايت، أو 512 غيغابايت لطراز 4G LTE. وتأتي بطارية الهاتف بسعة 4,500 ميلي أمبير/ الساعة.

وقالت سامسونج: إن هاتف (غالاكسي نوت 20) سيتوفر في أسواق مختارة اعتبارًا من 21 آب/ أغسطس الجاري بثلاثة ألوان، هي: البرونزي، والأخضر، والرمادي. في حين سيتوفر هاتف (غالاكسي نوت 20 ألترا) في التاريخ ذاته، وبثلاثة ألوان، هي: البرونزي، والأبيض، والأسود.

26,605 واتساب تختبر مزامنة المحادثات وتشغيل نفس الحساب على أكثر من نظام

تفعيل نفس الرقم على عدة أجهزة ومزامنة المحادثات بين مختلف أنظمة التشغيل على واتساب تقترب.

تحدثت التقارير خلال الأيام الماضية عن بدء اختبار واتساب تشغيل نفس الرقم على أكثر من جهاز لكن بدون الكثير من التفاصيل، اليوم يظهر أن فيس بوك تعمل على جعل تطبيقها يدعم تشغيل نفس الحساب على عدة أجهزة – حد أعلى 4 – تعمل بأنظمة مختلفة وإمكانية مزامنة المحادثات فيها بشكل سلس.

تدعم واتساب إمكانية تشغيل أكثر من رقم على نسخة الويب، لكنها حاليًا تختبرها لتتوفر في التطبيقات الرسمية على أنظمة التشغيل.

ويقوم دعم نسخة الويب من خدمة المراسلة على تأكيد الدخول من خلال التطبيق الأساسي، حيث يتطلب فتح الحساب إلى تشغيل الرقم على التطبيق الأساسي أثناء عملية تشغيله عبر الويب، ويدعم بذلك مزامنة المحادثات. لكن ذلك يعني تشغيل الرقم إما على نظام تشغيل أندرويد أو على النظام المنافس iOS وليس الإثنين معًا كون الخدمة لا تدعم تشغيل نفس الرقم على عدة أجهزة.

لكن التحديث المنتظر والذي يخضع لعملية اختبار، سيجعل من ذلك ممكنًا، وبالتالي إمكانية تشغيل نفس الرقم من أي جهاز ونظام.

ستمثل هذه الميزة إضافة كبيرة للمستخدمين الذين يعملون أجهزة بأنظمة مختلفة مثل هاتف أندرويد وجهاز آيباد أو حاسوب بنظام ويندوز.

الجدير بالذكر أن واتساب تختبر في الوقت الحالي ميزة أخرى تتمثل في كتم المحادثات من جهات محددة إلى الأبد.

المصدر:

WABetaInfo

التدوينة واتساب تختبر مزامنة المحادثات وتشغيل نفس الحساب على أكثر من نظام ظهرت أولاً على عالم التقنية.

26,570 حاسوب أسوس المحمول ROG Zephyrus Duo 15 وحش الألعاب الأنيق

تحدثنا كثيرًا عن الحواسيب المحمولة (لابتوبات) بين التغطية الإخبارية والمراجعات، ولعل أسوس واحدة من أكثر الشركات التي تحدثنا عن أجهزتها والمزايا القوية التي تمتلكها، لا سيما حاسوب أسوس المحمول ROG Zephyrus Duo 15 (GX550) والذي يُعد من أهم الأجهزة التي انطلقت هذا العام لا سيما بوجود معالج رسومات إنفيديا RTX 2080 SUPER ومعالجات إنتل الجيل العاشر، ويمكننا تسميته “وحش الألعاب والأحمال الثقيلة الأنيق”، ولمعرفة سبب هذه التسمية دعونا نتحدث بإسهاب عنه. 

تصميم أنيق وأول حاسوب ألعاب محمول بشاشة مزدوجة

يتمتع ROG Zephyrus Duo 15 (GX550) بتصميم أنيق نحيف معدني بالكامل وشاشة عالية الدقة UHD IPS 60Hz بقياس 15.6 بوصة وباعتماد G-SYNC مع حواف صغيرة جدًا على الأطراف ولوحة مفاتيح مضية بتصميم أنيق تحتوي لوحة لمسية يمكن تحويلها بين لوحة لمسية بديلة عن الفأرة أو لوحة أرقام لتسهيل استخدام الأرقام، وبين الشاشة الرئيسية ولوحة المفاتيح هناك شاشة أخرى لمسية بقياس 14 بوصة UHD AH-VA IPS تدعم القلم الذكي وبابتكار جديد تضيف للمستخدمين المزيد من المزايا.

تعمل لوحة اللمس على جعل لوحة المفاتيح أصغر، فهي تقلل من المساحة التي يستهلكها وجود لوحة اللمس وتعوضها بلوحة ذكية في مكان الأرقام الجانبية لتحويلها حسب الحاجة بين الأرقام أو واللوحة اللمسية.

فيما تعمل الشاشة المزدوجة على تقديم المزيد من الخيارات للاعبين وصانعي المحتوى سواءً في العرض أو التحكم بطريقة أفضل مقارنة بوجود شاشة واحدة.

 

عتاد جبار للاعبين وصانعي المحتوى يقوده معالج إنفيديا GeForce RTX 2080-Super Max Q

عند اتخاذ قرار بشراء حاسوب محمول للحصول على تجربة لعب رائعة وسلسة أو لاستخدامه في صناعة المحتوى أو البرمجة وغيرها من الأعمال التي تحتاج قوة كبيرة، فإن السؤال الأهم يتمحور حول قوة معالج الرسومات “كارت الشاشة”. خاصة وأن معالج الرسومات له دور كبير في تقديم التجربة السلسة والسريعة.

لذلك، اصطحبت أسوس أناقة التصميم مع أقوى معالج رسومات بالسوق GeForce RTX 2080-Super Max Q بذاكرة افتراضية 8 جيجابايت من إنفيديا والذي يوفر معه تقنية تتبع الأشعة الرائعة وتقنيات ذكاء اصطناعي ومعالجة رائدة مع التعلم العميق بفضل DLSS 2.0 والتي تعمل بدورها على زيادة كفاءة معالج الرسومات والجهاز بالكامل بطريقة ذكية عند الحاجة مع الحفاظ على استهلاك قليل للطاقة.

ولدعم معالج رسومات إنفيديا، فإن المعالج المركزي يستوجب إمكانيات كبيرة، وهذا ما حصل مع إضافة معالج إنتل الجيل العاشر Comet Lake i9-10980HK القوي، بجانب ذاكرة رام سريعة DDR4 3200MHz SDRAM بسعة تصل 32 جيجابايت، وقرص تخزين SSD بسعة 2 تيرابايت. وهي إمكانيات تجعله ضمن قمة الحواسيب المحمولة.

وللحصول على لمحة بسيطة حول الفروقات التي توفرها معالجات RTX SUPER مع تتبع الأشعة وغيرها، يمكن مشاهدة الفيديو التشويقي للعبة Minecraft بالأسفل، لكن تبقى هذه مجرد لمحة بسيطة تتحول إلى ذكرى لا تُنسى عن تجربتها في الواقع.

 

مزايا أخرى مع ROG Zephyrus Duo 15 (GX550)

بما أنه جهاز مخصص الألعاب وصانعي المحتوى، فإن عملية التبريد تُعد من الأساسيات معه. وهو ما لم يفوته حاسوب أسوس المحمول مع نظام تبريد Thermal Grizzly السائل والمواد المعدنية المستخدمة في النظام التي تمتص الحرارة بشكل كبير وتخففها إلى 8 درجات أقل من المعتاد. كما أن الشركة أضافت ميزة ذكية في نظام التبريد عند رفع الشاشة الثانوية للاستخدام، فإن نظام التهوية أسفلها سيساهم بتخفيف حرارة الجهاز أكثر وأكثر مع زيادة الأحمال.

ويتميز حاسوب الألعاب ROG Zephyrus Duo 15 (GX550) كذلك بوجود بطارية 90 واط/ الساعة هي الأضخم من أسوس على الإطلاق لمساعدة المستخدمين على قضاء أكبر وقت ممكن على شحنة واحدة. كذلك هناك دعم للشحن السريع عبر منافذ Thunderbolt ومنافذ USB C المتوفرة بالجهاز.

وبجانب ذلك، فالجهاز يقدم منفذين USB A من الجيل الأول على الجانب الأيمن، وأخر من الجيل الثاني في الأسفل، ومنفذ HDMI 2.0، بجانب منفذين للسماعة والميكروفون.

يأتي جميع العتاد السابق ضمن 2.4 كجم من الوزن فقط وأبعاد نحيفة 36×26.8×2.1، وبتصميم أنيق مع تجربة MAX-Q من إنفيديا.

وهنا مع النهاية وبعد الحديث عن المزايا والتصميم نعود لنذكر بسبب تسميتنا، ولماذا أطلقنا عليه “وحش الألعاب والأحمال الثقيلة الأنيق”.

لعبة DYING LIGHT 2  مع ROG GX550

أسوس أعلنت ولفترة محدودة عن حزمة Dying light 2 لعشاق الألعاب والتي تتيح للمستخدمين تنزيل اللعبة مجانًا عند شرائهم لجهاز ROG GX550  وتسجيله رسميًا لأول مرة عن طريق تطبيق Armoury Crate وحساب MyAsus المثبت مسبقا في الجهاز. 

التفاصيل: https://www.asus.com/event/ROGdyinglight2_bundle/ROG-Zephyrus-Duo-15/

توفر ROG Zephyrus Duo 15 GX500 في الأسواق

جهاز ROG GX550  متوفر حاليًا في المملكة العربية السعودية لدى مكتبات جرير، ويمكن الحصول عليه عبر الرابط التالي:

www.jarir.com/asus-rog-zephyrus-duo-15-laptops-549482.html

 

التدوينة حاسوب أسوس المحمول ROG Zephyrus Duo 15 وحش الألعاب الأنيق ظهرت أولاً على عالم التقنية.

26,550 يقوم تطبيق Mi Control Center بتخصيص طريقة استخدامك لهاتفك الأندرويد

Mi Control Center باختصار هو عبارة عن تطبيق يسمح لك بتخصيص طريقة استخدامك لهاتف الأندرويد عن طريق تكييف كل شيء وفقًا لتفضيلاتك، بحيث يُقدّم لك تصميمين مختلفين الأوّل مستوحى من واجهة تشغيل شركة شاومي MIUI والآخر مستوحى من نظام التشغيل iOS، فضلًا عن تقديمه لمزايا كثيرة، على سبيل المثال، الإشعارات المُجمّعة والأوامر السريعة والقدرة على اختيار التخطيط الأساسي والألوان لجميع العناصر.

وهنا تتيح لك خيارات التخصيص التي يُقدّمها تطبيق Mi Control Center إمكانية تحديد أحد أشكال الأيقونات “دائري، مربع، والمزيد”، فضلًا عن اختيار تمويه اللون الكامل وتغيير الشفافية واختيار صورة ثابتة أو متحركة، على أن تُقدّم لك النسخة الكاملة والمدفوعة خيارات إعادة تصميم لوحة الإعدادات السريعة.

أما فيما يتعلق بالإشعارات، فلدى التطبيق القدرة على تلقيها أو قراءتها أو تأجيلها أو تجاهلها أو تجميعها أو الرد عليها بسرعة، ومن خلال التمرير بشكل سريع لأسفل من يسار شريط الحالة، يمكنك قراءة الإشعارات، بينما يمكنك الجانب الأيمن من الوصول إلى إعدادات الجهاز مع القدرة على تنفيذ إجراءات متنوعة وتخصيص المناطق الحساسة حسب الرغبة.

أخيرًا، يتوفر تطبيق التحكم الجديد لنظام أندرويد بشكل مجاني مدعومًا بإعلانات قابلة للإزالة عبر شراء النسخة المدفوعة، ويكفي للاستفادة منه أن يكون جهازك يعمل مع إصدار نظام تشغيل أندرويد 5.0 فأحدث.

تحميل تطبيق Mi Control Center عبر متجر جوجل بلاي.

التدوينة يقوم تطبيق Mi Control Center بتخصيص طريقة استخدامك لهاتفك الأندرويد ظهرت أولاً على عالم التقنية.

26,541 Xbox Series S .. تعرف على منصة ألعاب مايكروسوفت القادمة

يُشاع أن شركة مايكروسوفت ستكشف النقاب عن منصة ألعاب إكس بوكس (Xbox) الثانية من الجيل التالي هذا الشهر، ويبدو أن المنصة الأقل سعرًا ستحمل اسم (Xbox Series S).

وحصل موقع (The Verge) على صور لذراع تحكم منصة ألعاب (Xbox) الجديدة من مايكروسوفت باللون الأبيض مع العبوة التي تشير إلى (Xbox Series S).

وكان أحد مستخدمي تويتر قادرًا على شراء ذراع وحدة التحكم الجديدة عبر موقع لإعادة البيع، ويشير جانب العبوة إلى أن الذراع تعمل مع كل من (Xbox Series X) و(Xbox Series S).

ولم تكشف مايكروسوفت رسميًا عن جهاز (Xbox Series S) حتى الآن، ولم تؤكد الشركة حتى وجود ذراع تحكم (Xbox Series X) باللون الأبيض.

وظهرت في الشهر الماضي عبر الإنترنت ذراع التحكم بمنصة (Xbox Series X) باللون الأبيض مع أزراق التحكم الجديدة (D-pad)، وزر المشاركة الجديد.

ويتطابق هذا التسرب الجديد مع التسريب السابق لذراع وحدة التحكم، وتشير عبوات البيع بالتجزئة إلى إمكانية ظهورها في المتاجر قريبًا.

ومن المحتمل أن يكون جهاز (Xbox Series S) هو ثاني أجهزة إكس بوكس (Xbox) من الجيل التالي الأرخص ثمنًا من مايكروسوفت، والذي يطلق عليه اسم (Lockhart).

وسلط مستند مايكروسوفت، الذي تم تسريبه مرة أخرى في شهر يونيو، مزيدًا من الضوء على خطط الشركة لمنصتي الألعاب من الجيل التالي.

ويسمح جهاز (Xbox Series X devkit) من مايكروسوفت، الذي يحمل الاسم الرمزي (Dante)، لمطوري الألعاب بتمكين وضع (Lockhart) خاص يحتوي على ملف تعريف للأداء الذي تريد مايكروسوفت تحقيقه باستخدام وحدة التحكم الثانية هذه.

ومن المتوقع أن تشتمل وحدة التحكم (Lockhart) على 7.5 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي القابلة للاستخدام، ونحو 4 تيرافلوب من أداء وحدة معالجة الرسومات، ويتم شحنها مع وحدة المعالجة المركزية نفسها الموجودة في (Xbox Series X).

ويشاع أن مايكروسوفت ستكشف النقاب عن المنصة الجديدة الأقل ثمنًا في وقت ما في شهر أغسطس.

ومن المحتمل أن تلعب هذه المنصة دورًا كبيرًا بالنسبة لخطط الاشتراك (Xbox All Access) الخاصة بالشركة، التي تضم وحدة تحكم (Xbox Live) و (Xbox Game Pass Ultimate) مقابل رسوم شهرية.

26,540 الأمم المتحدة: زيادة حادة للجرائم الإلكترونية أثناء الوباء

تشهد الجرائم الإلكترونية زيادة حادة أثناء الوباء، حيث قال مسؤول مكتب مكافحة الإرهاب في الأمم المتحدة: إنه تم الإبلاغ عن زيادة بنسبة 350 في المئة في مواقع التصيد الاحتيالي في الربع الأول من العام.

واستهدفت هجمات التصيد الاحتيالي المستشفيات وأنظمة الرعاية الصحية وأعاقت عملهم فيما يتعلق بالاستجابة لوباء (COVID-19).

وأخبر فلاديمير فورونكوف (Vladimir Voronkov) مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة أن الزيادة المفاجئة في مواقع التصيد الاحتيالي كانت جزءًا من زيادة كبيرة في الجرائم الإلكترونية عبر الإنترنت في الأشهر الأخيرة.

وقال: إن الأمم المتحدة والخبراء العالميين لا يفهمون بالكامل حتى الآن تأثير وعواقب الوباء على السلام والأمن العالميين، وبشكل أكثر تحديدًا على الجريمة المنظمة والإرهاب.

وأضاف فورونكوف "نحن نعلم أن الإرهابيين يستغلون الاضطراب الكبير والصعوبات الاقتصادية التي سببها (COVID-19) لنشر الخوف والكراهية والانقسام والتطرف وتجنيد أتباع جدد، والزيادة في استخدام الإنترنت والجرائم الإلكترونية أثناء الوباء تفاقم المشكلة".

وقال: إن الاجتماع الافتراضي لمكافحة الإرهاب الذي استمر أسبوعًا قد حضره ممثلون من 134 دولة و88 منظمة مجتمع مدني وقطاع خاص و47 منظمة دولية وإقليمية و40 هيئة تابعة للأمم المتحدة.

وأشار فورونكوف إلى أن المناقشات أظهرت تفاهمًا مشتركًا وقلقًا من أن الإرهابيين يجنون الأموال من الاتجار غير المشروع بالمخدرات والسلع والموارد الطبيعية والآثار، فضلاً عن الاختطاف من أجل الفدية والابتزاز وارتكاب جرائم شنيعة أخرى.

وقال: إن الدول الأعضاء في الأمم المتحدة تركز على معالجة حالة الطوارئ الصحية والأزمة الإنسانية الناجمة عن (COVID-19)، لكنه حثها على عدم نسيان تهديد الإرهاب.

وكان هناك عدد من التقارير التي تشير إلى أن المهاجمين استخدموا (COVID-19) كجزء من حملات التصيد الاحتيالي.

وأصدرت شركة جوجل في شهر أبريل تحذيرًا للأشخاص الذين يعملون من المنزل بأنه تم إرسال رسائل بريد إلكتروني تصيدية متعلقة بفيروس كورونا.

وقالت الشركة: من بين 100 مليون رسالة بريد إلكتروني احتيالية يومية تم حظرها بواسطة جيميل، هناك نحو 18 مليونًا مرتبطة بالوباء.

كما أفادت منظمة الصحة العالمية عن زيادة في عمليات التصيد الاحتيالي في شهر أبريل، حيث استهدفت رسائل البريد الإلكتروني التي تنتحل هوية مسؤولي منظمة الصحة العالمية عامة الناس.

وحاولت عملية الاحتيال الحصول على تبرعات لموقع ويب مزيفة بعد تسريب 450 عنوان بريد إلكتروني وكلمة مرور نشطة لمنظمة الصحة العالمية عبر الإنترنت.

الصفحات

أنت هنا